中途採用
インタラクティブエンジニア(Unity)
インタラクティブに反応するアート作品(リアルタイムCG)の設計と開発をしています。
主な仕事内容
・インタラクティブコンテンツ(リアルタイムレンダリング)作品の設計と開発
必要な経験/スキル
・Unity(C#/HLSL)
・自分でプログラミングを使って作品を作っている
・インタラクティブコンテンツ(ゲーム等)の設計/開発
・日常会話レベル以上の日本語
・自分でプログラミングを使って作品を作っている
・インタラクティブコンテンツ(ゲーム等)の設計/開発
・日常会話レベル以上の日本語
望ましい経験/スキル
・OpenGL、DirectX、WebGL
・TouchDesigner
・openFrameworks
・AfterEffects、Photoshop、Illustrator
・Houdini
・3ds Max、Maya、Cinema4D、Blender
・グラフィックスプログラミング
・TouchDesigner
・openFrameworks
・AfterEffects、Photoshop、Illustrator
・Houdini
・3ds Max、Maya、Cinema4D、Blender
・グラフィックスプログラミング
主要言語
・C#
・HLSL/GLSL
・HLSL/GLSL
選考の流れ
- STEP1:
Webエントリー&制作実績提出
- STEP2:
面接(複数回)※選考インターンシップを設ける場合がございます。期間については相談の上、決定します
- STEP3:
内定
提出物:
これまでにご自身が開発(プログラミング)した制作実績をご提出下さい。
下記のような成果物を、特に歓迎しています。
・メディアアート作品
・CG作品(静止画/動画/インタラクティブ)
・ゲーム作品
(CGの知識、プログラミング能力がわかるのもが望ましい)
下記のような成果物を、特に歓迎しています。
・メディアアート作品
・CG作品(静止画/動画/インタラクティブ)
・ゲーム作品
(CGの知識、プログラミング能力がわかるのもが望ましい)
募集要項
給与
保有されるスキル・経験・能力により決定
試用期間
3ヶ月
休日・休暇
原則として、土曜、日曜、祝日、年次有給休暇、年末年始、夏期休暇、産前産後休暇、育児休業、看護休暇
勤務地
東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社)他、会社が指定する場所
Google マップ
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待遇・福利厚生
・半期決算賞与(年2回) ※グループ会社の場合は支給対象外
・永年勤続賞(3,5,10,20,30年ごとに30,50,100,200,300万円支給)
この他、各種福利厚生を完備。
詳しくは福利厚生ページをご参照ください。
・永年勤続賞(3,5,10,20,30年ごとに30,50,100,200,300万円支給)
この他、各種福利厚生を完備。
詳しくは福利厚生ページをご参照ください。
備考
・チームラボは、それぞれの専門性を活かしたチーム展開を行っており、適性に応じて別ポジション・雇用形態やグループ会社をご案内させていただくこともございます。
・ご応募時に利用する経路は1つに限定してください。(チームラボ採用ページ・就活媒体・転職エージェントなど)重複での応募を検知した場合は、最初にご応募いただいた経路で選考を進めさせていただきます。
・ご応募時に利用する経路は1つに限定してください。(チームラボ採用ページ・就活媒体・転職エージェントなど)重複での応募を検知した場合は、最初にご応募いただいた経路で選考を進めさせていただきます。
各職種についての詳細は、エントリーページからご確認ください
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